task_plan_2/include/core/task.hpp

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C++
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2026-05-25 08:25:48 +00:00
#ifndef BATTLEFIELD_CORE_TASK_HPP
#define BATTLEFIELD_CORE_TASK_HPP
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdint>
#include "core/event.hpp"
namespace battlefield {
/// @brief 任务草案状态枚举
enum class DraftStatus : int32_t {
DRAFT = 0, ///< 草稿
SUBMITTED = 1, ///< 已提交
APPROVED = 2, ///< 已批准
REJECTED = 3 ///< 已驳回
};
/// @brief 任务草案数据结构,对应 T_TASK_DRAFT内存缓存后持久化
struct TaskDraft {
std::string id; ///< 任务草案ID
std::string title; ///< 任务标题
std::string description; ///< 任务描述
int32_t priority{0}; ///< 优先级
DraftStatus status{DraftStatus::DRAFT}; ///< 状态
std::string relatedEventId; ///< 关联事件ID
};
/// @brief 任务生成模块(覆盖 SRS-F-02-001 ~ SRS-F-02-004
class TaskGenerator {
public:
/// @brief 基于选定事件生成作战任务草案
/// @param event 源事件
/// @return 生成的 TaskDraft 对象
TaskDraft CreateTaskFromEvent(const Event& event);
/// @brief 获取当前所有任务草案列表
/// @return 草案列表
std::vector<TaskDraft> GetDraftList() const;
/// @brief 提交任务草案送交处理(对应接口 IF-02
/// @param draftId 草案ID
/// @param targetUrl 目标任务引擎地址
/// @return 是否提交成功
bool SubmitDraft(const std::string& draftId, const std::string& targetUrl);
/// @brief 按优先级排序草案列表
/// @param ascending 是否升序
void SortDraftsByPriority(bool ascending = true);
private:
std::vector<TaskDraft> drafts_; ///< 内存暂存的任务草案
};
} // namespace battlefield
#endif // BATTLEFIELD_CORE_TASK_HPP